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ILLUSTRATIONS
par Nicolas GASSEAU


  Helm's Deep

  Helm's Deep

  Helm's Deep
   
J'adore l'image de synthèse depuis mon adolescence, et j'ai décidé d'en faire mon métier. Je suis passioné de Tolkien depuis plus longtemps encore. Il était donc naturel que ces deux passions se rencontrent et que toutes ces images que je m'étais formés mentalement depuis l'âge de 9 ans prennent vie...

Mais il a fallut attendre que je vois le Gouffre de Helm dans le film de Peter Jackson pour que j'ai un déclic. J'aurais tellement voulu en voir une représentation plus proche de l'oeuvre que j'ai décidé de montrer ma propre vision des choses.

Mon inspiration me vient principalement d'exemples d'architecture médiévale, et j'essaye de faire en sorte que celle de mes « matte-paintings » reste la plus cohérente possible (le dictionnaire de Viollet-le-Duc est très utile de ce côté), et dans un cadre plus moderne, j'aime particulièrement tirer des enseignements des illustrations de John Howe et de Ted Nasmith. Mais en fait, il me suffit de regarder les croquis de Tolkien lui-même, après avoir lu le passage en question, pour que je visualise une image terminée.

Ces scènes ont été modélisées et rendues sous Maya 5, mon logiciel de prédilection ; puis j'ai retravaillé les images sous Photoshop, où j'ai retouché les couleurs, intégré des éléments photographiques pour arriver à rendre les décors plus réalistes.


Nicolas Grasseau,
alias Salinoc,
avril 2004.

NB : Vous pouvez également télécharger les images en pleine résolution (6 images dans un fichier de type zip, 2.4Mo) : télécharger.


  Cirith Ungol

  Cirith Ungol

  Cirith Ungol

- Cliquez sur l'image pour
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