J'adore
l'image de synthèse depuis mon adolescence, et j'ai
décidé d'en faire mon métier. Je suis
passioné de Tolkien depuis plus longtemps encore.
Il était donc naturel que ces deux passions se rencontrent
et que toutes ces images que je m'étais formés
mentalement depuis l'âge de 9 ans prennent vie...
Mais il a fallut attendre que je vois le Gouffre de Helm
dans le film de Peter Jackson pour que j'ai un déclic.
J'aurais tellement voulu en voir une représentation
plus proche de l'oeuvre que j'ai décidé
de montrer ma propre vision des choses.
Mon inspiration me vient principalement d'exemples d'architecture
médiévale, et j'essaye de faire en sorte
que celle de mes « matte-paintings » reste
la plus cohérente possible (le dictionnaire de
Viollet-le-Duc est très utile de ce côté),
et dans un cadre plus moderne, j'aime particulièrement
tirer des enseignements des illustrations de John Howe
et de Ted Nasmith. Mais en fait, il me suffit de regarder
les croquis de Tolkien lui-même, après avoir
lu le passage en question, pour que je visualise une image
terminée.
Ces scènes ont été modélisées
et rendues sous Maya 5, mon logiciel de prédilection
; puis j'ai retravaillé les images sous Photoshop,
où j'ai retouché les couleurs, intégré
des éléments photographiques pour arriver
à rendre les décors plus réalistes.
Nicolas Grasseau,
alias Salinoc,
avril 2004.
NB : Vous pouvez également
télécharger les images en pleine résolution
(6 images dans un fichier de type zip, 2.4Mo) : télécharger.
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