05-01-2004, 01:31
Tout dépend de la pertinence et de la contribution de ces choses à l'élaboration d'un monde complexe et intriguant. Et dans le cas de ce prologue, ce temps aurait pu servir amplement à développer la quête et la profondeur des personnages et de leurs relations, des aspects qui ont été largement, selon moi, aplanies au gré des détails picturales, architecturales et artistiques. Il ne faut pas seulement que le septième art se contente de montrer des images animées et de substituer entièrement l'imagination, mais de les lier intelligemment afin d'éviter de tourner en rond autour de l'intrigue. Il faut créer une intrigue à l'intérieur d'un monde bien détaillé tout aussi captivante pour l'imagination.

