15-10-2006, 09:41
Bonjour!
Je vois que Ghorghor a relancé le fuseau, j'en profite. Je dois dire que je l'avais un peu oublié celui-là...
En ce qui me concerne, je suis toujours dans le MUSH (eh oui, c'est super addictif ce truc là!), et j'ai même fait des progrès depuis mon dernier message, si si! Je n'irais pas jusqu'à dire que je serais capable de créer un MUSH en entier, mes connaissances sont encore trop limitées, mais c'est maintenant chose possible avec un peu de bonne volonté.
L'avantage premier du MUSH, c'est qu'il est gratuit, et qu'on peut s'y connecter en utilisant simplement un client telnet. Le deuxième avantage, c'est qu'on peut le limiter à certaines personnes (par exemple, les membres de JRRVF), et le troisième, c'est que comme on le crée nous mêmes, on peut faire ce qu'on veut.
Maintenant, les détails techniques. Un MUSH, pour que tout le monde puisse se connecter dessus, doit être hébergé sur un serveur connecté à internet, ce que je n'ai pas à ma disposition. En revanche, c'est pas très gros, surtout si c'est quelque chose qu'on utilise occasionellement et qu'on limite à JRRVF. Il faut ensuite créer le monde en question, mais ça ce n'est pas très difficile (vu que moi j'y arrive), il suffit de construire les différents endroits où l'on peut jouer et de leur donner une description. Il y a déjà un système de chat inclu dans le jeu. Une fois qu'on a fait ça, y'a plus qu'à se créer un personnage et jouer! On peut facilement ajouter quelques fichiers d'aide pour les récalcitrants, je crois même que j'ai déjà tout ça (j'avais dans l'idée de créer un MUSH sur Numenor à un moment, et j'avais même commencé à le construire).
Si nous adoptons cette solution, on peut aussi bien avoir quelque chose de simple comme de très compliqué. Nous connaissons tous suffisamment bien la Terre du Milieu pour savoir quoi construire, et quelle attitude adopter en fonction du (des) personnage(s) qu'on joue, donc on peut sûrement faire ça assez rapidement. De plus, le jeu peut se complexifier et s'améliorer au fur et à mesure sans aucun problème. Par exemple, on peut se limiter à une région de la Terre du Milieu pour commencer, ou à une "race".
Voilà ma proposition, je sais qu'elle est incomplète, mais comme je l'ai déjà dit, c'est assez difficile d'expliquer ce qu'est un MUSH à des non-initiés. Ce qui me plait dans ce système, c'est surtout l'interactivité. Je sais qu'il n'existe toujours pas de MUSH en français sur ce thème, et je dois dire que c'est un projet qui me tient à coeur. J'ai appris des quantités de choses en jouant, et ça n'a fait que renforcer mon amour pour Tolkien et le monde qu'il a créé, c'est ce qui m'a donné envie d'en savoir plus et d'aller chercher l'information.
Maintenant, si ça n'intéresse personne d'autre, je m'en contenterais très bien, et je ne vous en voudrais pas pour autant.
Quelle que soit la situation adoptée, je suis intéressée de toute façon.
Bon, je crois que j'en ai suffisament dit, et si je continue je risque de me répéter. Bonne journée à tous!
Elba
Je vois que Ghorghor a relancé le fuseau, j'en profite. Je dois dire que je l'avais un peu oublié celui-là...
En ce qui me concerne, je suis toujours dans le MUSH (eh oui, c'est super addictif ce truc là!), et j'ai même fait des progrès depuis mon dernier message, si si! Je n'irais pas jusqu'à dire que je serais capable de créer un MUSH en entier, mes connaissances sont encore trop limitées, mais c'est maintenant chose possible avec un peu de bonne volonté.
L'avantage premier du MUSH, c'est qu'il est gratuit, et qu'on peut s'y connecter en utilisant simplement un client telnet. Le deuxième avantage, c'est qu'on peut le limiter à certaines personnes (par exemple, les membres de JRRVF), et le troisième, c'est que comme on le crée nous mêmes, on peut faire ce qu'on veut.
Maintenant, les détails techniques. Un MUSH, pour que tout le monde puisse se connecter dessus, doit être hébergé sur un serveur connecté à internet, ce que je n'ai pas à ma disposition. En revanche, c'est pas très gros, surtout si c'est quelque chose qu'on utilise occasionellement et qu'on limite à JRRVF. Il faut ensuite créer le monde en question, mais ça ce n'est pas très difficile (vu que moi j'y arrive), il suffit de construire les différents endroits où l'on peut jouer et de leur donner une description. Il y a déjà un système de chat inclu dans le jeu. Une fois qu'on a fait ça, y'a plus qu'à se créer un personnage et jouer! On peut facilement ajouter quelques fichiers d'aide pour les récalcitrants, je crois même que j'ai déjà tout ça (j'avais dans l'idée de créer un MUSH sur Numenor à un moment, et j'avais même commencé à le construire).
Si nous adoptons cette solution, on peut aussi bien avoir quelque chose de simple comme de très compliqué. Nous connaissons tous suffisamment bien la Terre du Milieu pour savoir quoi construire, et quelle attitude adopter en fonction du (des) personnage(s) qu'on joue, donc on peut sûrement faire ça assez rapidement. De plus, le jeu peut se complexifier et s'améliorer au fur et à mesure sans aucun problème. Par exemple, on peut se limiter à une région de la Terre du Milieu pour commencer, ou à une "race".
Voilà ma proposition, je sais qu'elle est incomplète, mais comme je l'ai déjà dit, c'est assez difficile d'expliquer ce qu'est un MUSH à des non-initiés. Ce qui me plait dans ce système, c'est surtout l'interactivité. Je sais qu'il n'existe toujours pas de MUSH en français sur ce thème, et je dois dire que c'est un projet qui me tient à coeur. J'ai appris des quantités de choses en jouant, et ça n'a fait que renforcer mon amour pour Tolkien et le monde qu'il a créé, c'est ce qui m'a donné envie d'en savoir plus et d'aller chercher l'information.
Maintenant, si ça n'intéresse personne d'autre, je m'en contenterais très bien, et je ne vous en voudrais pas pour autant.
Quelle que soit la situation adoptée, je suis intéressée de toute façon.
Bon, je crois que j'en ai suffisament dit, et si je continue je risque de me répéter. Bonne journée à tous!
Elba

