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Tolkien, les jeux de rôle, Communio
#64
En même temps, à 10h du mat' en semaine, tu ne trouveras que des étudiants donc de 15 à 25, c'est pas sympa pour les plus de 25 :D
C'est le problème de passer d'un univers livresque à un jeu, il y a des sacrifices à faire plus ou moins important selon le résultat que l'on veut. Le sacrifice des distances est quasi obligatoire, de même que l'héroïsme des personnages qui est quasi-systématique et la diversité des vilaines créatures à tabasser.
Je ne sais pas si c'est fort développé sur LOTRO mais ce que j'aime beaucoup chez Ultima (en plus de sa gratuité et de sa non-gourmandise - forcément vu comment ça date :P) c'est le large panel des compétences artisanales permettant de se concentrer sur un personnage purement marchand si on aime pas trop taper du monstre.
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