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Politique
#6
je tenais juste à réagir à ces propos de Vallis: "je ne me rappelle pas d'allusion à des institutions ayant un pouvoir politique (ni église ou guilde quelconque)". Si, en effet, ce genre d'institutions sont rares, on peut quand-même dénombrer plusieurs organisations ressemblants à des guildes: tout d'abord, bien sur, les Gwaith-i-Mirdain, les Forgerons Elfes d'Eregion, mais aussi la Guilde des Aventureux de Numenor, et la Corporation des forgerons-armuriers, toujours à Numenor (dans la Description de l'Ile de Numenor.)
Il y en a surement d'autres...

ps: Il y a aussi eu la ligue, l'alliance des Nains et des Hommes dans le nord (même si cela est plus du ressort d'une alliance classique).

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